Школы магии
Стихийная школа
Иногда называемая школой силы, стихийная школа – это одна из двух школ энергии (вторая – духовная). Стихийная школа имеет дело с видимыми и осязаемыми силами самой природы.
Это магия войны. Огонь, лёд и молнии. Опустошение. Это то самое, что большинство представляет себе при слове «магия».
— Первый Чародей Йозефус. «Четыре школы. Трактат»
Очень часто путь чародея в Тедасе начинается с этого направления, поскольку магический дар, пробудившийся в ребёнке или подростке принимает форму стихии - юные маги часто становятся виновниками пожара или замораживают воду в колодце. Однако это не значит, что стихийная школа проста в освоении. Она обладает огромным разрушительным потенциалом и позволяют магу использовать всю мощь природных элементов для нанесения урона своим противникам и требуют от него огромного самоконтроля, внимательности и точности, поскольку последствия ошибки могут стоить жизни союзникам или вызвать иные непоправимые последствия. Другая сложность заклинаний стихийной школы заключается в их энергозатратности: черпая силы из Тени, маг преобразует их потоки пламени, ледяные стены или молнии, и чем мощнее заклинания, тем быстрее сотворившему их магу потребуется отдых.
Как правило, маги редко осваивают все четыре направления стихийной школы, и какой-то из элементов природы окажется более близким, вызовет больше интереса и будет изучен более глубоко. Наибольшего мастерства среди стихийщиков достигают маги-воины, поскольку их специализация базируется на ней.
Огонь - наиболее распространенная из всех четырех стихий. Энергозатратные и трудне для тонкого контроля заклинания крайне зависимы от эмоционального состояния мага - сильные эмоции могут вызвать спонтанное возгорание легковоспламеняющихся объектов возле мага. На базовом этапе освоения огненной стихии маг способен создавать базовые источники огня, небольшие сгустки или потоки пламени из рук, поджигать негорючие материалы (например, сырое дерево), поднимать температуру воздуха на небольшой области, раскалять металлы, а так же контролировать уже имеющиеся источники пламени (погасить свечу щелчком пальцев, вытянуть огонь из очага, развести пламя в стороны в горящем доме, и тому подобное). В дальнейшем, развивая свои способности, маг способен создавать пламя большей силы и мощности и контролировать его, придавая ему желаемую форму: шара, конуса, огненной стены. С ростом мастерства пламя становится сильнее и уже способно обугливать живую плоть и плавить металлы. Вершина магии огня, доступная не каждому чародею - создание огненных бурь гигантской разрушительной силы, уничтожающих все живое на своем пути.
Холод считается наиболее элегантной из четырех стихий, ее проще контролировать, нежели огонь, и она намного менее энергозатратна. На начальном этапе обучения стихии холода маг способен заморозить цель размером не больше человека. Маленькие существа промораживаются полностью и превращаются в лед, более крупные существа лишь покрываются коркой льда. Ему не составит трула опустить температуру воздуха на небольшой области. Маг также способен насыщать магической энергией жидкости и контролировать их, например, поднять в воздух и переместить некоторое количество воды. С развитием мастерства маг может создавать и контролировать потоки холода, к примеру, придавая им форму конуса, возвести ледяную стену или начертить на земле морозную руну, которая может стать неприятной неожиданностью для противника. Маг может буквально скользить через пространство, быстро перемещаясь с места на место с помощью магических волн, источая потоки холода и оставаясь самому неуязвимым к стихии. Сила заклинаний заморозки при этом становится более мощной. Верх мастерства - разрушительные ледяные бури, обрушивающие на землю ледяные глыбы, сбивающие с ног сильнейшими потоками ветра.
Электричество - наиболее смертоносная и одновременно с тем гибкая и разноплановая стихия из четырёх. Это чистая, концентрированная энергия, мощное оружие в руках умелого мага. Последователи этой школы магии призывают себе на помощь гром и молнию, их заклинания парализуют врагов и перекидываются с одного врага на другого. Подмастерье школы электричества способен создавать разряды электричества из посоха или рук, поражающие одну цель, или пропускать электричество через электропроводимые материалы. Также, маг может манипулировать чистой энергией духовных барьеров и имеющимися на предметах зачарованиями, придавая им различные стихийные эффекты. С ростом мастерства растет и опасность электрических разрядов, которые создает маг. Они способны в прямом смысле молниеносно перебрасываться с одной цели на другую. Мастер школы электричества способен наполнять пространство спонтанно поражающими цели молниями, создавать обширные поля высокого напряжения, оставаясь при этом неуязвимым для них и, более того, умеющим черпать силы из вражеских заклинаний этой школы или природных молний во время грозы.
Земля- стихийная школа, достаточно распространенная среди долийских хранителей. Среди магов Круга практикуют её немногие. Адепты этой школы черпают силы из самой земли и камня: на начальном уровне они способны создавать под ногами противника лужи грязи, могут повысить прочность своей одежды, на короткое время сделав её твёрдой как камень, а так же могут поднять в воздух камни или воздвигнуть небольшую стену. По мере развития способностей маг может наслать на противника проклятие, заставляющее его окаменеть, окружить себя или союзника каменным доспехом, разверзнуть зыбучие пески или вызвать небольшое землетрясение или оползень.
Созидание
Школа созидания, иногда называемая Природной школой, — это одна из двух школ материи, дополняющая собой школу энтропии. Магия созидания имеет дело с природными силами и занимается преобразованием существующих и созданием новых вещей.
Созидание требует особого внимания и точности, поэтому этой магией редко кто владеет мастерски, маги, хорошо освоившие школу созидания, крайне востребованы как в мирное, так и в военное время.
— Первый Чародеи Йозефус. «Четыре школы. Трактат».
Маги школы созидания — бесценные союзники, способные лечить раны, укреплять членов отряда и защищать их от приближающихся врагов. Энергия Тени в их умелых руках преобразуется в целительную силу, и по мере того, как маг этой школы набирается опыта и мастерства, он способен восстанавливать силы отряда, исцелять все более опасные и серьезные раны и даже сращивать кости. Их защитные чары способны отражать стихийную магию и отводящие вражеское оружие. Кроме того, маг может обнаруживать и нейтрализовывать яд и вредоносные чары в живых организмах, а также лечить различные болезни. Другое направление магии школы созидание - искусство рун: с помощью магических символов маг может образовать в пространстве области отталкивающие, парализующие, ослабляющие противника, исцеляющие союзников и защищающие их.
Но не стоит полагать, что маги, достигшие мастерства в магии этой школы, миролюбивы. Они незаменимы на поле боя, так как их мощнейшие защитные чары дают союзникам неоспоримое преимущество. Он способен держать защитную магию на целом взводе, а его руны накрывают большие области, и с их помощью он способен превратить поле боя в собственную территорию.
Энтропия
Вторая из двух школ материи, школа энтропии, уравновешивает собою школу созидания, из-за чего часто называется школой разрушения. Жизнь неразрывно связана со смертью. Со временем приходит конец всем материальным вещам, и конец этот в свою очередь становится началом нового. Река выходит из берегов, сея разорение, но лишь для того, чтобы принести новую жизнь в свою пойму. Пожар, что выжигает лес, даст почву новым деревьям. Так и мы применяем энтропическую магию – силы разрушения, разложения и разорения – для того, чтобы создать впоследствии нечто новое.
— Первый Чародей Йозефус. «Четыре школы. Трактат»..
Маг проникает в хаотическую сущность Тени, искажая ткань вероятности и делая врагов заложниками ужасающих видений. Заклинания энтропии позволяют магу ослаблять и калечить противников, используя их жизненную силу. Он мастер, специализирующийся на наложении различных проклятий и иллюзий. Он использует заклинания, которые позволяют магу ослаблять и калечить противников, используя их жизненную силу. Опытные маги энтропии способны влиять на разум жертвы, терзая ее ужасными видениями, делая ее движения замедленными и вялыми, наводя на нее страх или сон. На начальных этапах изучения школы энтропии маг может вызвать у противника усталость, дезориентацию, заставить его потерять ориентацию в пространстве. Он учится накладывать простейшие порчи, вызывающиеся у жертв уязвимость, пагубное влияние на здоровье или невезение. В дальнейшем маг может научиться накладывать паралич, частичный или полный, замедлить ее движение, затруднить дыхание и повлиять на восприятие действительности. В последнем случае он может накладывать визуальные иллюзии, влиять на эмоции жертвы, усилив или приглушив их, вызывать или убирать ощущение боли. Чем более опытен маг, тем реалистичнее и достовернее становятся иллюзии, тем сложнее из них выбраться. Погрузив противника в сон, маг может повлиять на его эмоции и ощущения, породив, усилив или убрав из разума жертвы страх или гнев, лишить живое тело способности к естественной регенерации и/ли магическому влиянию, фактически вызывая кому. На высоком уровне мастерства под влияние облака энтропической энергии попадают не один, а множество противников.
Магия духа
Одна из двух школ энергии, школа духа противостоит стихийной школе. Школа духа — это школа тайны, эфемерных сущностей. Она изучает невидимые энергии, что всё время окружают нас, но не относятся к природе. Эта магия черпает свои силы из самой Тени. Те, кто изучают эту школу, владеют всем, начиная от прямых манипуляций маной и энергией заклинаний до призыва самих духов.
Учитывая эзотерический характер этой школы, а также то, что большинство простых людей практически ничего не знают о Тени, адептов духовной школы часто понимают в народе превратно или даже путают с магами крови — крайне печальное отношение к такой полезной ветви магии.
— Первый чародеи Йозефус. «Четыре школы. Трактат».
Мастера этой школы магии призывают для защиты духов и саму сущность Тени. Их заклинания разрушают враждебную магию, создавая защитные барьеры, и даже залечивают раны. Магия духа способна сотрясти врага до самых внутренностей, частично игнорируя невосприимчивость и действенно отражая атаки вражеских магов. С самого начала маг, изучающий школу духа, осваивает волшебные барьеры - подпитывая силы энергией из Тени, он окружает живые существа или небольшие пространства сотканным из неё барьером, способным отразить урон. Также он способен магическую энергию из других магов. Может направить полученную энергию для духовного удара, наносящего урон живому существу, связанному с Тенью. В рамках школы духа можно научиться рассеивать чужую враждебную магию, опустошая вражеских магов и ликвидируя их заклинания. По мере роста мастерства барьеры становится сложнее разрушить из-за более устойчивого магического рисунка, а духовные атаки действуют на магических существ, таких как големы или нежить, разрушая магию, управляющую ими. Опытный маг школы духа способен не только поглотить или развеять вражескую магию, но и отразить ее на противника. Духи Тени приходят на его зов, чтобы различным образом помочь ему в бою, а барьеры подпитываются самой Тенью, делая их практически неразрушимыми обычными методами. Маг духа с большим боевым опытом способен с легкостью поглощать чужую ману, вытягивая энергию из живых существ, связанных с Тенью, окружить противника энергетической клеткой, которая, сужаясь, в буквальном смысле способна раздробить его кости в пыль, а так же оглушить противника направленной волной духовной энергии.